O entretenimento digital deixou de ser apenas diversão e passou a ocupar um espaço central na economia brasileira. Jogos, streaming e apostas online movimentam bilhões de reais por ano. Em 2025, o mercado cresceu em faturamento e ganhou relevância social e cultural. Plataformas internacionais e nacionais disputam a atenção dos brasileiros, cada vez mais conectados, e entre elas aparecem opções voltadas a jogos e apostas online, como o 1win casino.
Crescimento acelerado
Segundo estimativas recentes da Newzoo para 2025, o mercado brasileiro de games movimenta cerca de US$ 2,7 bilhões e reúne mais de 120 milhões de jogadores. O crescimento é puxado pelo público mobile e pela expansão das plataformas digitais.
Esse avanço se conecta à popularização dos smartphones e da rede. Em 2024, 88,9% das pessoas de 10 anos ou mais tinham celular para uso pessoal e 93,6% dos domicílios tinham internet. Pagamentos digitais como o Pix e carteiras virtuais reduziram fricção e ampliaram o tíquete médio, o que ajuda a consolidar o setor.
Streaming e novos hábitos
Além dos games, o streaming de vídeo e música segue em alta. A Netflix, o Prime Video e o Spotify continuam liderando, mas ganharam concorrência de serviços locais. Em 2025, os serviços sob demanda respondem por cerca de 21% do tempo total de vídeo no país, segundo medições do mercado. Isso se traduz em mais inventário para publicidade e em novos modelos de receita para criadores e empresas.
Esses hábitos mudaram a forma de consumir cultura. Séries brasileiras conquistaram destaque internacional e produções independentes ganharam visibilidade. O streaming tornou-se uma vitrine global, com impacto direto na geração de empregos para atores, roteiristas, técnicos de som e vídeo.
Onde o dinheiro circula
O setor movimenta a economia de forma ampla. O dinheiro circula entre empresas, criadores e serviços de suporte. Para entender melhor, vale destacar três áreas onde o impacto é direto:
- Indústria de jogos: estúdios como Epic Games Brasil (ex‑Aquiris) e Wildlife Studios, além de dezenas de indies, ampliam catálogo e alcance internacional.
- Infraestrutura tecnológica: serviços de nuvem e empresas de TI se beneficiam do crescimento da demanda.
- Marketing digital: marcas investem pesado em anúncios dentro de jogos e plataformas de streaming.
Essas áreas formam uma cadeia que vai além do lazer. Elas geram receita em impostos, criam empregos e incentivam novos investimentos. O impacto é visível em grandes centros urbanos e também em regiões menores, onde surgem startups de desenvolvimento.
Fatores que impulsionam
O sucesso do entretenimento digital não acontece por acaso. Três fatores ajudam a explicar esse movimento em 2025:
- Pagamentos simplificados: PIX e carteiras digitais tornam mais fácil gastar e receber online.
- Apoio governamental: leis de incentivo cultural e esportivo ajudaram empresas a crescer.
- Profissionalização do setor: jogadores, streamers e desenvolvedores tratam a atividade como carreira.
Esses elementos aumentaram a credibilidade e afastaram a ideia de que se trata de algo apenas amador ou passageiro.
Esportes eletrônicos no centro
Os eSports seguem ganhando espaço no Brasil. O país tem uma das maiores audiências globais e está entre os dez maiores mercados de games por receita. Em São Paulo e no Rio, eventos como a gamescom latam 2025 e o IEM Rio 2024 levaram grandes públicos a arenas e pavilhões. Além do público presencial, milhões acompanham transmissões pela Twitch e pelo YouTube.
Esses eventos movimentam patrocínios de gigantes como bancos e empresas de telecomunicações. Jogadores profissionais alcançam status de celebridade e inspiram novos talentos. A lógica é parecida com o futebol: o entretenimento gera consumo, mídia e negócios em várias camadas.
Retrato de 2025
O entretenimento digital já é parte do dia a dia do brasileiro e representa uma das engrenagens mais fortes da economia em 2025. Ele gera empregos, fomenta inovação e cria oportunidades de renda para profissionais de diferentes áreas. O setor seguirá crescendo enquanto tecnologia, criatividade e consumo caminharem juntos.











